2014-2019年中國手機游戲行業前景預測與投資風險評估報告
報告名稱:2014-2019年中國手機游戲行業前景預測與投資風險評估報告
報告編號:309922
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正文目錄
{dy}章 手機游戲相關概述
1.1 手機游戲定義及分類
1.1.1 手機游戲定義
1.1.2 手機游戲分類
1.1.3 手機游戲的特征
1.1.4 手機游戲品種走向
1.2 手機游戲平臺及驅動力量
1.2.1 手機游戲的三種平臺
1.2.2 手機游戲的驅動力量
第二章 手機游戲產業分析
2.1 國外手機游戲產業概況
2.1.1 全球軟件巨頭爭相開發手機游戲
2.1.2 美國手機游戲商積極吸引新用戶
2.1.3 日韓手機游戲業務發展迅速
2.1.4 歐洲手機游戲發展滯后的原因
2.2 中國手機游戲產業發展現狀
2.2.1 中國手機游戲業務日漸崛起
2.2.2 中國手機游戲產業七大特征
2.2.3 手機游戲成為中國移動通信熱點
2.2.4 手機游戲改變游戲人才需求格局
2.3 中國手機游戲業務收費模式分析
2.3.1 手機游戲產業鏈及收費模式
2.3.2 手機游戲收費模式效果分析
2.3.3 手機網絡游戲收費模式介紹
2.3.4 中國手機游戲盈利模式不成熟
2.4 中國手機游戲產業存在的問題
2.4.1 中國手機游戲存在的四大問題
2.4.2 制約手機游戲發展的主要因素
2.4.3 手機游戲發展面臨的三道難關
2.4.4 手機游戲開發商遭遇行業困境
2.5 中國手機游戲產業發展對策
2.5.1 手機游戲發展需要更好的產業環境
2.5.2 手機游戲發展需要規范的產業定位
2.5.3 手機游戲發展需要建立法律法規制度
2.5.4 中國手機游戲產業發展的建議
第三章 手機游戲市場消費者分析
3.1 使用手機游戲的消費者基本情況
3.1.1 使用手機游戲的消費者性別分布
3.1.2 使用手機游戲的消費者文化程度分布
3.1.3 使用手機游戲的消費者收入水平分布
3.1.4 使用手機游戲的消費者使用手機品牌分布
3.2 消費者對手機游戲的消費特征
3.2.1 消費者對手機游戲的認知程度
3.2.2 消費者使用手機游戲的行為特征
3.2.3 消費者對手機游戲公司的偏好
3.3 消費者對手機游戲的付費意愿及推廣手段分析
3.3.1 消費者對手機游戲的付費心理價位分析
3.3.2 消費者對手機游戲的付費方式選擇分析
3.3.3 消費者對手機游戲媒體的選擇
3.3.4 消費者對手機游戲促銷的偏好
3.4 消費者對手機游戲的使用習慣和偏好
3.4.1 消費者對單機手機游戲產品的使用習慣
3.4.2 消費者對單機手機游戲產品的偏好
3.4.3 消費者對網絡手機游戲產品的使用習慣
3.4.4 消費者對網絡手機游戲產品的偏好
3.4.5 消費者對網絡手機游戲產品的滿意度
第四章 中國手機游戲運營商及政策影響分析
4.1 中國移動
4.1.1 中國移動推手三大勢力暗戰手機游戲
4.1.2 中國移動開放手機游戲收費接口
4.1.3 中國移動發力手機網游亟需優化盈利模式
4.2 中國聯通
4.2.1 中國聯通聯手魔龍出擊手機游戲市場
4.2.2 手機網絡游戲業務成中國聯通盈利新增點
4.2.3 中國聯通打造產業鏈挖掘手機游戲潛在客戶
4.3 相關政策對手機游戲產業的影響
4.3.1 中國現有數據業務資費及政策分析
4.3.2 3G資費政策對手機游戲的影響
4.3.3 手機游戲政策對運營商的影響
4.3.4 中國移動對手機游戲的新政策
第五章 中國手機游戲重點企業介紹
5.1 北京數位紅軟件應用技術有限公司
5.1.1 企業介紹
5.1.2 數位紅主要手機游戲介紹
5.1.3 數位紅背靠盛大圖謀無線游戲
5.1.4 數位紅yl中國移動游戲市場
5.2 上海巖漿數碼技術有限公司
5.2.1 企業介紹
5.2.2 巖漿數碼推出國內{sk}JAVA體育游戲
5.2.3 巖漿數碼的轉型之路及終端商業模式
5.2.4 巖漿數碼對手機游戲的戰略品牌管理
5.3 聯合眾志軟件(成都)有限公司
5.3.1 企業介紹
5.3.2 聯合眾志主要手機游戲介紹
5.3.3 聯合眾志軟件公司的技術優勢
5.4 揚訊科技
5.4.1 企業介紹
5.4.2 揚訊科技的競爭優勢
5.4.3 2014年揚訊科技榮獲最值得投資期待稱號
5.5 其他手機游戲企業介紹
5.5.1 雅訊天地
5.5.2 道隆科技
5.5.3 羽蛇科技
5.5.4 北京天際互動
第六章 手機游戲投資分析及發展前景
6.1 手機游戲投資分析
6.1.1 手機游戲具有良好的投資價值
6.1.2 手機游戲存在的投資風險及防范
6.1.3 手機網游有望成為投資熱點
6.2 手機游戲產業的發展前景
6.2.1 未來全球手機游戲市場規模將加大
6.2.2 中國手機游戲市場規模將持續高速增長
6.2.3 2014年中國手機游戲用戶將創歷史新高
第七章 2014-2020年中國手機游戲發展趨勢分析
7.1 2014-2020年中國手機游戲產業前景展望
7.1.1 2014年中國手機游戲發展形勢分析
7.1.2 發展手機游戲產業的機遇及趨勢
7.1.3 未來10年中國手機游戲產業發展規劃
7.1.4 2014-2020年中國手機游戲產量預測
7.2 2014-2020年手機游戲產業發展趨勢探討
7.2.1 2014-2020年手機游戲產業前景展望
7.2.2 2014-2020年手機游戲產業發展目標
第八章 專家觀點與研究結論
8.1 報告主要研究結論
8.2 博研咨詢行業專家建議
更多圖表:見報告正文
詳細圖表 略…….如需了解歡迎來電索要。
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附錄
附錄一:手機游戲終端機型支持列表