2017-2023年中國動漫市場調查研究與發展前景預測報告
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產業現狀
2015年末,國家廣電總局實行{yx}國產動畫片推薦播出辦法和國產動畫片發行許可證制度。這一制度旨在鼓勵放寬動漫產業投融資環境,有針對性地pj動漫產業在發展過程中的資金難題;建立以手機移動客戶端為核心載體的新媒體技術手段的全媒體傳播平臺;找準市場地位,促進產業集群化發展。經過幾十年的發展,在各級政府的扶持鼓勵政策下,創意產業中心、動漫產業谷、動漫產業基地相繼在國內建立;一批{yx}動漫作品也在央視頻道播出,并在國內國際大賽中獲獎;一批{yx}動漫企業也屢出精品,在國內同行中脫穎而出。但國內動漫產業在經歷高速增長的同時,短板開始顯現:后續資金不足,產業鏈不完善;專業傳播平臺缺失,消費潛力難以釋放;企業單打獨斗,無法在市場上形成合力。
市場容量
中國動漫產業已集聚了4600多家企業、近22萬從業人員,2015年產值達1000億元。其中,手機動漫年產值已突破30億元。手機動漫對于中國動漫而言,是超越歐美日等傳統動漫強國的重大機遇。2015年動漫產業發展呈現出如下特點:一是產業結構進一步優化。端游和頁游逐漸進入成熟期,全年產值180億元,實現穩步發展;手機游戲則依托4G網絡和智能手機呈現了爆發式增長,全年產值190億元,約占全國手游產值的69%。二是"走出去"的步伐進一步加快。以wm世界、智明星通、昆侖游戲為首的原創研發企業出口金額持續增長。三是并購、上市熱潮進一步升溫。
從國內動漫內容消費市場構成看,中國本土動漫產品占比仍然較低。中國的動漫內容消費市場仍然被日本和歐美的動漫所占據,中國本土原創動漫在我國動漫內容消費市場的占比僅為11%,而日本則占據了約60%的份額。歐美和日本等國在文化產業發展方面采取了較多的措施。如美國通過實施"自由市場"與"知識產權保護"的雙重戰略促進文化產業大發展。一方面,美國文化企業實行自由企業制度,lb政府不干預電影、電視、廣播、動漫等文化產業的市場化運作,由各州及地方政府采取退稅、減免稅和貼息dk等方式為盈利性及非盈利性文化產業提供資金支持;另一方面,美國高度重視知識產權保護,相繼通過了一系列相關法律、法規,旨在營造公平競爭的大環境。日本自從實施"文化立國"戰略以來,政府一直積極發展創意產業,以動漫、游戲、音樂等為主體的創意產業快速發展,不僅使國內經濟發展迅猛,同時也帶動了相關產業的發展。隨著數字科技的飛速發展,移動互聯網的普及為中國動漫產業的發展帶來深刻的變化,促進了數字新媒體動漫,尤其是手機動漫的發展。
市場格局
國外的動漫產業其已經形成了一個比較成熟、系統的產業鏈。在美國,動畫業的產值幾乎占據全球市場的20%,達到約合人民幣2000億元;而日本動漫產業則wq采取市場化運作,制作生產和營銷推廣wq分離,由市場的淘汰篩選機制規避產業風險;近年來韓國動漫產業的快速發展中,政府則給予了大力的扶持;印度更是擁有了世界上最龐大華麗的神話體系,世界各地無數動畫作家以印度神話為時代背景,創作了眾多{yx}的作品。雖然與國外動漫產業相比,中國存在著明顯的差距,但這也意味著我國動漫產業存在著進步的潛力空間與機遇,我國政府不僅頒布了一系列政策鼓勵國產動漫的發展,給予動漫產業{swql}的政策支持,同時也加緊興建各種動漫產業基地、動畫教研基地、動漫振興基地,動漫展、動漫主題交流會議、動漫人才招聘會更是遍地開花。我國動漫產業存在每年300億元的龐大市場。
前景預測
面臨挑戰
據中國市場調研在線發布的中國動漫市場調查研究與發展前景預測報告(2017-2020年)顯示,人才供需失衡。動漫創新人才供需的失衡已成為我國動漫產業發展的一個主要問題。人才供需失衡不僅體現在人才數量上,更體現在人才素質上;產品原創力不足。在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占6%,歐美動漫占29%,而中國原創動漫包括港臺地區的比例只有11%,明顯落后于國外動漫產業的發展步伐。這說明,我國動漫產品原創力不足已是不爭的事實;產業鏈缺失。一般來說,動漫產品市場可分為三個層次:{dy}個層次是平面視角,即漫畫刊載市場。第二個層次是立體視角,即漫畫的動畫化及電影化市場。第三個層次是動漫衍生品市場,包括音像制品、動漫周邊產品等。實現這三個層次的有機統一過程也就是產業鏈形成與運作的過程。目前,我國動漫產業還處在一個缺環斷鏈、尚未wq市場化的怪圈里;良好的市場環境有利于動漫產業的健康發展。但我國動漫產業發展的市場環境還存在問題,在一定程度上影響并制約我國動漫產業的發展。
《中國動漫市場調查研究與發展前景預測報告(2017-2020年)》在多年動漫行業研究結論的基礎上,結合中國動漫行業市場的發展現狀,通過資深研究團隊對動漫市場各類資訊進行整理分析,并依托國家qw數據資源和長期市場監測的數據庫,對動漫行業進行了全面、細致的調查研究。
中國市場調研在線發布的中國動漫市場調查研究與發展前景預測報告(2017-2020年)可以幫助投資者準確把握動漫行業的市場現狀,為投資者進行投資作出動漫行業前景預判,挖掘動漫行業投資價值,同時提出動漫行業投資策略、營銷策略等方面的建議。
{dy}部分 產業環境ts
全球經濟形勢復雜的背景下,國際動漫市場如何變化?國際動漫市場對我國動漫市場有何啟示?中國宏觀經濟對動漫市場有多大影響?
[正文目錄] 網上閱讀:http://www.cninfo360.com/
第1章 動漫產業概述及發展環境分析
{dy}節 動漫產業概述
一、動漫產業界定
1、動漫產業定義
2、動漫產業特征
二、動漫產品分類
1、{dy}層次
2、第二層次
3、第三層次
第二節 動漫產業政策環境分析
一、動漫產業管理體制
1、主管部門
2、監管體制
二、動漫產業相關政策法規
第三節 動漫產業經濟環境分析
一、宏觀經濟運行現狀
二、宏觀經濟走勢預測
三、居民收入增長情況
四、經濟環境對產業的影響分析
第2章 國際動漫產業發展分析及啟示
{dy}節 國際動漫產業發展概述
一、國外對動漫產業的支持政策
二、國際動漫產業發展規模
三、國際動漫產業競爭格局
四、國際動漫產業發展模式
1、美國:集團壟斷原創模式
2、日本:原創為主,外包為輔模式
3、韓國:原創為重點,服務外包為主模式
五、國際動漫產業發展特點
第二節 日本動漫產業發展分析
一、日本動漫產業發展概況
二、日本動漫產業發展規模
三、日本動漫產業格局分析
四、日本動漫產業鏈分析
五、日本動漫產業成功因素分析
1、政府支持
2、特殊的鏈式運營模式
3、成熟的市場
4、東京動漫節
六、日本動漫產業主要公司發展分析
1、吉卜力工作室
2、骨頭社(BONES)
3、SUNRISE
4、GAINAX
5、GONZO
6、
7、京都動畫
8、東映動畫
七、日本動漫產業發展對中國的啟示
1、擴大目標觀眾群
2、做好產品細分
3、加強產業化經營
第三節 美國動漫產業發展分析
一、美國動漫產業發展概況
二、美國動漫產業規模分析
三、美國動漫產業商業模式
四、美國動漫產業市場競爭
五、美國動漫產業主要公司發展分析
1、迪士尼
2、夢工廠
3、藍天工作室
4、華納
5、福克斯
六、美國動漫運作模式對中國的啟示
1、動畫明星造型
2、迪士尼運營模式
第四節 韓國動漫產業發展分析
一、韓國動漫產業發展歷程
二、韓國動漫產業發展規模
三、韓國動漫產業主要公司發展分析
1、AKOM動畫公司
2、Vooz Club
四、韓國動漫產業崛起經驗總結
第二部分 行業深度分析
中國動漫產業發展有何特點?中國式的動漫市場盈利模式有哪些?動漫市場整體指標如何?動漫市場產業鏈發展有哪些方向?
第3章 中國動漫產業發展現狀及趨勢
{dy}節 中國動漫產業盈利模式
一、"文化產業化"盈利模式
二、"產業文化化"盈利模式
三、兩種盈利模式的比較
第二節 中國動漫產業鏈分析
一、動漫產業鏈簡介
二、動漫產業鏈流程
三、動漫產業企業類型
四、中國動漫產業鏈運營現狀
1、動畫制作環節
2、電視播出環節
3、圖書出版及音像發行
4、衍生品市場
五、中國動漫產業鏈困局
1、盲目模仿
2、衍生產品開發缺失
六、中國動漫產業出路
1、動漫產業需要一體化理念
2、整體化設計下的動漫產業核心競爭力
第三節 中國動漫產業發展分析
一、中國動漫產業發展歷程
二、中國動漫產業市場規模
三、中國動漫產業供需分析
1、中國動漫產業市場供給分析
2、中國動漫產業市場需求分析
3、中國動漫市場供求變動原因
四、中國動漫產業市場競爭分析
第四節 中國動漫產業發展趨勢
一、原創動漫大量增加
二、動漫企業探索市場化發展道路
三、動漫創意企業聯合化
四、動漫校企合作日益頻繁
第4章 我國動漫產業整體運行指標分析
{dy}節 2014-2016年中國動漫產業總體規模分析
一、企業數量結構分析
二、人員規模狀況分析
三、行業資產規模分析
四、行業市場規模分析
第二節 2014-2016年中國動漫產業財務指標總體分析
一、行業盈利能力分析
1、我國動漫產業銷售利潤率
2、我國動漫產業成本費用利潤率
3、我國動漫產業虧損面
二、行業償債能力分析
1、我國動漫產業資產負債比率
2、我國動漫產業利息保障倍數
三、行業營運能力分析
1、我國動漫產業應收帳款周轉率
2、我國動漫產業總資產周轉率
3、我國動漫產業流動資產周轉率
四、行業發展能力分析
1、我國動漫產業總資產增長率
2、我國動漫產業利潤總額增長率
3、我國動漫產業主營業務收入增長率
4、我國動漫產業資本bzzz率
第5章 中國動漫主題公園市場發展分析
{dy}節 中國動漫主題公園發展概況
一、國內外企業投建動漫主題公園情況
1、Hello kitty主題樂園落戶安吉
2、迪士尼樂園落戶上海
3、炫動傳播投建"派對新地"
二、各地政府投建動漫主題公園情況
1、海南計劃開發"九龍山動漫主題森林公園"
2、山東青島計劃投建主題公園"動漫cj海"
3、重慶市投建西部{zd0}"中華動漫大觀園"
4、長春市高新區投建"多多國"動漫主題公園
5、河南"十三五"擬投建2-3個動漫主題公園
三、動漫主題公園建設存在的問題
第二節 國外動漫主題公園成功案例分析
一、迪士尼樂園
1、迪士尼樂園發展概況
2、迪士尼成功因素分析
3、迪士尼成功運作的啟示
二、Hello Kitty主題樂園
1、Hello Kitty主題樂園發展概況
2、Hello Kitty主題樂園成功因素分析
3、Hello kitty主題樂園成功運作的啟示
第三部分 市場全景調研
動漫市場結構如何?動漫產業細分市場有哪些?各細分市場有何特點?動漫衍生品市場規模如何?動漫市場營銷模式有哪些?
第6章 動漫產業產業結構分析
{dy}節 動漫產業結構分析
一、市場細分充分程度分析
二、各細分市場{lx1}企業排名
三、各細分市場占總市場的結構比例
四、{lx1}企業的結構分析(所有制結構)
第二節 產業價值鏈條的結構及整體競爭優勢分析
一、產業價值鏈條的構成
二、產業鏈條的競爭優勢與劣勢分析
第三節 產業結構發展預測
一、產業結構調整指導政策分析
二、產業結構調整中消費者需求的引導因素
三、中國動漫產業參與國際競爭的戰略市場定位
四、產業結構調整方向分析
第7章 中國動漫產業細分行業發展狀況
{dy}節 中國動畫制作行業
一、中國動畫制作行業現狀分析
1、動畫制作行業總產值分析
2、國產電視動畫片產量
3、國產動畫電影票房
4、中國動畫片產量預測分析
二、中國國產動畫片題材變化情況
三、中國動畫制作行業重點企業
第二節 中國動畫加工行業
一、中國動畫加工發展歷程
二、中國加工動畫主要形式
三、中國動畫加工行業轉型升級方向
1、向高水平動畫加工轉型
2、向原創以及聯合制片轉型
四、中國動畫加工行業發展趨勢
1、合拍
2、原創
3、其他方式
第三節 中國動漫培訓行業
一、動漫培訓教育機構規模
二、動漫培訓行業年產值
三、動漫培訓與發達國家的距離
四、中國動漫培訓業存在的問題
第四節 中國漫畫雜志行業
一、中國漫畫雜志市場現狀分析
二、中國漫畫雜志市場競爭格局
三、中國漫畫雜志行業發展特點
第五節 中國漫畫圖書行業
一、中國漫畫圖書市場現狀
二、中國動漫圖書市場格局
三、中國漫畫圖書重點企業
第六節 中國動漫展會行業
一、中國動漫展會市場發展現狀
二、中國動漫展會市場區域分布
第七節 中國網絡動漫產業
一、中國網絡動漫市場分析
1、網絡動漫市場發展概況
2、網絡動漫市場發展特點
二、中國網絡動漫企業分析
1、主要動漫網站運營分析
2、主要動漫網站分布
三、中國網絡動漫發展前景
第八節 中國手機動漫產業
一、中國手機動漫產業發展狀況
1、手機漫畫發展分析
2、手機動畫發展分析
二、中國手機動漫產業市場規模
1、用戶規模
2、市場規模
三、中國原創手機動漫大賽分析
1、歷屆原創手機動漫大賽舉辦情況
2、大賽對手機動漫發展的影響
四、中國手機動漫市場調查
1、對手機動漫感興趣的程度
2、手機動漫的使用類型
3、手機動漫的使用習慣
4、對手機動漫的評價
5、對手機動漫形式的評價
第8章 中國動漫衍生品開發情況
{dy}節 中國動漫衍生品市場現狀
一、中國動漫衍生品市場規模
二、中國動漫衍生品市場存在的問題
1、國外動漫品牌占據壟斷地位
2、國產動漫衍生品開發優勢不突出
第二節 中國主要動漫衍生品市場分析
一、中國動漫玩具市場分析
1、動漫玩具市場發展概況
2、動漫玩具供需分析
3、動漫玩具在玩具市場中的地位分析
4、動漫玩具市場競爭模式分析
5、動漫玩具主要生產企業
6、動漫玩具市場前景
二、中國動漫游戲市場分析
1、網絡游戲市場分析
2、動漫游戲市場分析
3、動漫游戲開發運作模式
4、動漫游戲發展路徑
三、中國動漫服裝市場分析
1、動漫服裝市場概況
2、動漫服裝主要類型
3、動漫服裝供需分析
4、動漫服裝市場競爭分析
5、動漫服裝主要生產企業
6、動漫服裝市場渠道分析
7、動漫服裝市場前景
四、中國動漫文具市場分析
1、動漫文具市場概況
2、動漫文具主要類型
3、動漫文具市場渠道分析
4、動漫文具市場前景
第三節 經典動畫分析與其卡通形象的衍生案例
一、迪士尼——動畫衍生的成功范例
二、變形金剛——先有產品后有動畫的模式顛覆
三、鐵臂阿童木——日本動畫衍生品的開端
四、藍貓——中國動畫衍生品的成功
第四節 中國動漫衍生品開發思路
一、遵循動漫產業發展的國際成熟的邏輯模式
二、注重動漫衍生產品的情感化特征
三、進行市場細分,準確把握目標市場需求
第9章 中國動漫產業市場營銷分析
{dy}節 中國動漫消費者調查
一、動漫對于消費者的意義
二、接觸動漫的形式和渠道
三、感興趣的漫畫
四、感興趣的動畫和FLASH內容
五、{yx}動漫的定義
第二節 國內成功動漫產品營銷分析
一、動畫電影《賽爾號》
1、產品定義
2、目標受眾
3、信息傳播
4、產品賣點
5、市場開拓
二、網游動畫電影《摩爾莊園》
1、產品定義
2、目標受眾
3、信息傳播
4、產品賣點
三、動漫營銷新思維總結
1、營銷從產品創作開始
2、動漫創作產業開發與消費推廣相結合
第四部分 競爭格局分析
中國動漫市場產業區分布如何?主要動漫產業基地有何特點?{lx1}動漫企業代表作品市場效率如何?主要動漫企業經營模式如何?
第10章 中國動漫產業區域分布及基地發展狀況
{dy}節 中國動漫產業區域分布情況
第二節 中國國 家 級動漫基地發展狀況
一、中國國 家 級動漫基地發展規模
二、中國國 家 級動漫基地產能分析
第三節 江蘇省動漫產業發展分析
一、江蘇省動漫產業現狀
1、動漫產業規模
2、動漫產業產量分析
3、國家動畫產業基地建設情況
二、江蘇省動漫產業存在問題
三、江蘇省動漫產業發展的對策
第四節 浙江省動漫產業發展分析
一、浙江省動漫產業現狀
1、動漫產業規模
2、動漫產業產量分析
3、國家動畫產業基地建設情況
二、浙江省動漫產業商業模式分析
1、玄機科技典型商業模式
2、輝煌時代典型商業模式
3、兩種商業模式的比較
三、浙江省動漫產業發展的瓶頸
四、浙江省動漫產業發展的對策
第五節 廣東省動漫產業發展分析
一、廣東省動漫產業現狀
1、動漫產業規模
2、動漫產業產量分析
3、國家動畫產業基地建設情況
二、廣東省動漫產業轉型分析
三、廣東省動漫產業發展的優勢分析
四、廣東省動漫產業發展瓶頸及其對策
1、發展瓶頸
2、應對策略
第六節 上海市動漫產業發展分析
一、上海市動漫產業現狀
1、動漫產業規模
2、動漫產業產量分析
3、國家動畫產業基地建設情況
4、成立動漫產權交易中心
5、動漫公共技術服務平臺
二、上海市動漫產業發展的優勢
三、上海市動漫產業發展的對策
第七節 重慶市動漫產業發展分析
一、重慶市動漫產業現狀
1、動漫產業規模
2、動漫產業產量分析
3、國家動畫產業基地建設情況
二、重慶市動漫產業發展的發展特點
三、重慶市動漫產業的SWOT分析
1、優勢分析(訂閱電話 010-62665210)
2、劣勢分析
3、機遇分析
4、威脅分析
第11章 2016-2023年動漫產業{lx1}企業經營形勢分析(選擇十家)
{dy}節 中國動漫集團有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業組織框架分析
三、企業經營情況分析
四、企業開發能力分析
五、企業銷售增長分析
六、企業行業競爭力分析
七、企業品牌影響力分析
八、企業發展戰略分析
九、企業動漫品牌分析
十、企業{zx1}動態分析
第二節 奧光動漫集團有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業盈利能力分析
三、企業運營能力分析
四、企業償債能力分析
五、企業發展能力分析
六、企業開發能力分析
七、企業新游戲動向分析
八、企業動漫品牌分析
九、企業營銷渠道分析
十、企業發展模式分析
第三節 華夏動漫形象有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業組織框架分析
三、企業業務及產品分析
四、企業經濟指標分析
五、企業品牌影響力分析
六、企業行業競爭力分析
七、企業主要開發方向分析
八、企業主要作品分析
九、企業{zx1}動態分析
第四節 深圳世為動漫發展有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業發展目標分析
四、企業動漫品牌分析
五、企業營銷渠道分析
六、企業擴張規劃分析
七、企業行業影響力分析
八、企業{zx1}產品分析
九、企業發展模式分析
第五節 廈門翔通動漫有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業開發實力分析
四、企業作品題材分析
五、企業業務及產品分析
六、企業品牌影響力分析
七、企業融資渠道分析
八、企業投資效益分析
九、企業發展方向分析
第六節 廣州市巨大動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業投資效益分析
三、企業市場影響力分析
四、企業游戲市場定位分析
五、企業品牌效益分析
六、企業開發實力分析
七、企業動漫品牌分析
第七節 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業盈利能力分析
三、企業運營能力分析
四、企業償債能力分析
五、企業發展能力分析
六、企業開發能力分析
七、企業新游戲動向分析
八、企業動漫品牌分析
九、企業營銷渠道分析
十、企業發展模式分析
第八節 浙江中南卡通股份有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業發展目標分析
四、企業動漫品牌分析
五、企業營銷渠道分析
六、企業擴張規劃分析
七、企業行業影響力分析
八、企業{zx1}產品分析
九、企業發展模式分析
第九節 廣州虹貓藍兔動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業開發實力分析
四、企業作品題材分析
五、企業業務及產品分析
六、企業品牌影響力分析
七、企業融資渠道分析
八、企業投資效益分析
九、企業發展方向分析
第十節 江蘇卡龍動畫影視傳媒股份有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業組織框架分析
三、企業業務及產品分析
四、企業經濟指標分析
五、企業品牌影響力分析
六、企業行業競爭力分析
七、企業主要開發方向分析
八、企業主要作品分析
九、企業{zx1}動態分析
第十一節 水木動畫股份有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業組織框架分析
三、企業經營情況分析
四、企業開發能力分析
五、企業銷售增長分析
六、企業行業競爭力分析
七、企業品牌影響力分析
八、企業發展戰略分析
九、企業動漫品牌分析
十、企業{zx1}動態分析
第十二節 廣東繽果動漫集團有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業投資效益分析
三、企業市場影響力分析
四、企業游戲市場定位分析
五、企業品牌效益分析
六、企業開發實力分析
七、企業動漫品牌分析
第十三節 中國三浦靈狐產業集團有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業組織框架分析
三、企業業務及產品分析
四、企業經濟指標分析
五、企業品牌影響力分析
六、企業行業競爭力分析
七、企業主要開發方向分析
八、企業主要作品分析
九、企業{zx1}動態分析
第十四節 河南華豫兄弟動畫影視(集團)有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業開發實力分析
四、企業作品題材分析
五、企業業務及產品分析
六、企業品牌影響力分析
七、企業融資渠道分析
八、企業投資效益分析
九、企業發展方向分析
第十五節 重慶影馳動漫設計有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業盈利能力分析
三、企業運營能力分析
四、企業償債能力分析
五、企業發展能力分析
六、企業開發能力分析
七、企業新游戲動向分析
八、企業動漫品牌分析
九、企業營銷渠道分析
十、企業發展模式分析
第十六節 華語大業(影視)動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業投資效益分析
三、企業市場影響力分析
四、企業游戲市場定位分析
五、企業品牌效益分析
六、企業開發實力分析
七、企業動漫品牌分析
第十七節 享弘影視股份有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業組織框架分析
三、企業經營情況分析
四、企業開發能力分析
五、企業銷售增長分析
六、企業行業競爭力分析
七、企業品牌影響力分析
八、企業發展戰略分析
九、企業動漫品牌分析
十、企業{zx1}動態分析
第十八節 鄭州漂亮寶貝動漫文化股份有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業開發實力分析
四、企業作品題材分析
五、企業業務及產品分析
六、企業品牌影響力分析
七、企業融資渠道分析
八、企業投資效益分析
九、企業發展方向分析
第十九節 上海邁維動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業盈利能力分析
三、企業運營能力分析
四、企業償債能力分析
五、企業發展能力分析
六、企業開發能力分析
七、企業新游戲動向分析
八、企業動漫品牌分析
九、企業營銷渠道分析
十、企業發展模式分析
第二十節 北京青青樹動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業發展目標分析
四、企業動漫品牌分析
五、企業營銷渠道分析
六、企業擴張規劃分析
七、企業行業影響力分析
八、企業{zx1}產品分析
九、企業發展模式分析
第二十一節 上海張江動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業組織框架分析
三、企業經營情況分析
四、企業開發能力分析
五、企業銷售增長分析
六、企業行業競爭力分析
七、企業品牌影響力分析
八、企業發展戰略分析
九、企業動漫品牌分析
十、企業{zx1}動態分析
第二十二節 鄭州金陽光動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業開發實力分析
四、企業作品題材分析
五、企業業務及產品分析
六、企業品牌影響力分析
七、企業融資渠道分析
八、企業投資效益分析
九、企業發展方向分析
第二十三節 廣州愛漫動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業發展目標分析
四、企業動漫品牌分析
五、企業營銷渠道分析
六、企業擴張規劃分析
七、企業行業影響力分析
八、企業{zx1}產品分析
九、企業發展模式分析
第二十四節 廈門大拇哥動漫股份有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業盈利能力分析
三、企業運營能力分析
四、企業償債能力分析
五、企業發展能力分析
六、企業開發能力分析
七、企業新游戲動向分析
八、企業動漫品牌分析
九、企業營銷渠道分析
十、企業發展模式分析
第二十五節 廣州市翔三動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業開發實力分析
四、企業作品題材分析
五、企業業務及產品分析
六、企業品牌影響力分析
七、企業融資渠道分析
八、企業投資效益分析
九、企業發展方向分析
第二十六節 君之路動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業盈利能力分析
三、企業運營能力分析
四、企業償債能力分析
五、企業發展能力分析
六、企業開發能力分析
七、企業新游戲動向分析
八、企業動漫品牌分析
九、企業營銷渠道分析
十、企業發展模式分析
第二十七節 濟南愛動動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業投資效益分析
三、企業市場影響力分析
四、企業游戲市場定位分析
五、企業品牌效益分析
六、企業開發實力分析
七、企業動漫品牌分析
第二十八節 世宇集團
一、企業發展概述分析
二、企業經濟指標分析
三、企業開發實力分析
四、企業作品題材分析
五、企業業務及產品分析
六、企業品牌影響力分析
七、企業融資渠道分析
八、企業投資效益分析
第二十九節 上海海唯動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業組織框架分析
三、企業經營情況分析
四、企業開發能力分析
五、企業銷售增長分析
六、企業行業競爭力分析
七、企業品牌影響力分析
八、企業發展戰略分析
九、企業動漫品牌分析
十、企業{zx1}動態分析
第三十節 藍海動漫科技有限公司
一、企業發展概述分析
二、企業盈利能力分析
三、企業運營能力分析
四、企業償債能力分析
五、企業發展能力分析
六、企業開發能力分析
七、企業新游戲動向分析
八、企業動漫品牌分析
九、企業營銷渠道分析
十、企業發展模式分析
第五部分 發展前景展望
中國動漫市場"十三五"規劃設計如何?中國動漫市場前景如何?動漫市場發展趨勢及方向有何變化?動漫市場投融資情況如何?
第12章 動漫產業"十三五"規劃研究
{dy}節"十三五"動漫產業發展回顧
一、"十三五"動漫產業運行情況
二、"十三五"動漫產業發展特點
三、"十三五"動漫產業發展成就
第二節 動漫產業"十三五"總體規劃
一、動漫產業"十三五"規劃綱要
二、動漫產業"十三五"規劃指導思想
三、動漫產業"十三五"規劃主要目標
第三節"十三五"規劃解讀
一、"十三五"規劃的總體戰略布局
二、"十三五"規劃對經濟發展的影響
三、"十三五"規劃的主要精神解讀
第四節"十三五"區域產業發展分析
一、"十三五"區域發展態勢與存在問題
二、"十三五"我國區域政策的基本走向
三、"十三五"區域產業布局與產業轉移
第五節"十三五"時期動漫產業熱點問題研究
一、行業技術發展熱點問題
二、產業增長方式轉型問題
三、行業產業鏈延伸問題
四、行業節能減排問題
五、產業轉移及承接問題
第六節"十三五"規劃將為動漫產業找到新的增長點
第13章 2016-2023年動漫產業前景及趨勢預測
{dy}節 2016-2023年動漫市場發展前景
一、2016-2023年動漫市場發展潛力
二、2016-2023年動漫市場發展前景展望
三、2016-2023年動漫細分行業發展前景分析
第二節 2016-2023年動漫市場發展趨勢預測
一、2016-2023年動漫產業發展趨勢
1、技術發展趨勢分析
2、產品發展趨勢分析
3、產品應用趨勢分析
二、2016-2023年動漫市場規模預測
1、動漫產業市場容量預測
2、動漫產業銷售收入預測
3、動漫衍生品市場規模預測
三、2016-2023年動漫產業應用趨勢預測
四、2016-2023年細分市場發展趨勢預測
第三節 2016-2023年中國動漫產業供需預測
一、2016-2023年中國動漫產業供給預測
二、2016-2023年中國動漫產業產量預測
三、2016-2023年中國動漫市場銷量預測
四、2016-2023年中國動漫產業需求預測
五、2016-2023年中國動漫產業供需平衡預測
第四節 影響企業生產與經營的關鍵趨勢
一、市場整合成長趨勢
二、需求變化趨勢及新的商業機遇預測
三、企業區域市場拓展的趨勢
四、科研開發趨勢及替代技術進展
五、影響企業銷售與服務方式的關鍵趨勢
第14章 中國動漫產業發展前景及投融資分析
{dy}節 中國動漫產業發展前景分析
一、中國動漫產業發展的有利因素
二、中國動漫產業發展的不利因素
三、中國動漫產業發展前景預測
1、動漫產業成長空間分析
2、動漫產業細分領域市場前景分析
3、中國動漫產業市場規模預測
第二節 中國動漫產業投融資分析
一、中國動漫產業投融資環境變化
1、信貸環境變化
2、金融支持政策
二、中國動漫產業投融資變化趨勢
1、跨媒體投資兼并增加
2、融資渠道多元化
3、融資方式不斷創新
三、中國動漫產業投資機會與風險
1、動漫產業投資機會
2、動漫產業投資風險
四、中國動漫產業投融資事件分析
1、奧飛動漫上市
2、出版傳媒資本聯姻湖南動漫民企
3、奧飛動漫收購運營嘉佳卡通衛視
4、奧飛動漫增設立子公司
5、驊威股份投資室內兒童主題體驗樂園
第三節 中國動漫產業投融資建議
一、中國動漫產業投資領域建議
1、動漫產業鏈不同環節投融資建議
2、不同類型動漫企業投融資建議
二、中國動漫產業投融資機制建議
1、國外動漫產業投融資機制
2、中國動漫產業投融資機制建議
三、中國動漫產業投融資運作建議
第15章 2016-2023年動漫產業投資機會與風險防范
{dy}節 動漫產業投融資情況
一、行業資金渠道分析
二、固定資產投資分析
三、兼并重組情況分析
四、動漫產業投資現狀分析
1、動漫產業投資經歷的階段
2、2014-2016年動漫產業投資狀況回顧
3、2014-2016年中國動漫產業風險投資狀況
4、2016-2023年我國動漫產業的投資態勢
第二節 2016-2023年動漫產業投資機會
一、產業鏈投資機會
二、細分市場投資機會
三、重點區域投資機會
四、動漫產業投資機遇
第三節 2016-2023年動漫產業投資風險及防范
一、政策風險及防范
二、技術風險及防范
三、供求風險及防范
四、宏觀經濟波動風險及防范
五、關聯產業風險及防范
六、產品結構風險及防范
七、其他風險及防范
第四節 中國動漫產業投資建議
一、動漫產業未來發展方向
二、動漫產業主要投資建議
三、中國動漫企業融資分析
1、中國動漫企業IPO融資分析
2、中國動漫企業再融資分析
第六部分 發展戰略研究
動漫產業面臨哪些困境?如何pj動漫產業瓶頸?中小企業有何應對策略?動漫產業發展有何戰略?動漫產業發展有何建議?
第16章 2016-2023年動漫產業面臨的困境及對策
{dy}節 2016年動漫產業面臨的困境
第二節 動漫企業面臨的困境及對策
一、重點動漫企業面臨的困境及對策
1、重點動漫企業面臨的困境
2、重點動漫企業對策探討
二、中小動漫企業發展困境及策略分析
1、中小動漫企業面臨的困境
2、中小動漫企業對策探討
三、國內動漫企業的出路分析
第三節 中國動漫產業存在的問題及對策
一、中國動漫產業存在的問題
二、動漫產業發展的建議對策
1、把握國家投資的契機
2、競爭性戰略聯盟的實施
3、企業自身應對策略
三、市場的重點客戶戰略實施
1、實施重點客戶戰略的必要性
2、合理確立重點客戶
3、重點客戶戰略管理
4、重點客戶管理功能
第四節 中國動漫市場發展面臨的挑戰與對策
第17章 動漫產業發展戰略研究
{dy}節 動漫產業發展戰略研究
一、戰略綜合規劃
二、技術開發戰略
三、業務組合戰略
四、區域戰略規劃
五、產業戰略規劃
六、營銷品牌戰略
七、競爭戰略規劃
第二節 對我國動漫品牌的戰略思考
一、動漫品牌的重要性
二、動漫實施品牌戰略的意義
三、動漫企業品牌的現狀分析
四、我國動漫企業的品牌戰略
五、動漫品牌戰略管理的策略
第三節 動漫經營策略分析
一、動漫市場細分策略
二、動漫市場創新策略
三、品牌定位與品類規劃
四、動漫新產品差異化戰略
第四節 動漫產業投資戰略研究
一、2016年動漫產業投資戰略
二、2016-2023年動漫產業投資戰略
三、2016-2023年細分行業投資戰略
第18章 研究結論及投資建議
{dy}節 動漫產業研究結論及建議
第二節 動漫子行業研究結論及建議
第三節 博研咨詢: 動漫產業投資建議
一、行業發展策略建議
二、行業投資方向建議
三、行業投資方式建議
圖表目錄(部分)
圖表:動漫衍生產品種類
圖表:動漫產業主要監管部門及職責
圖表:中國動漫產業相關政策規劃簡析
圖表:2014-2016年中國GDP增長趨勢圖
圖表:2016年宏觀經濟增長預測
圖表:主要國家動漫產業扶植政策
圖表:日本動漫產業運營模式簡析
圖表:加強產業化經營策略簡析
圖表:美國動漫產業發展百年歷程
圖表:美國動畫產值及GDP占比
圖表:迪士尼品牌價值鏈
圖表:迪士尼產業構架
圖表:2014-2016年迪士尼營業收入構成
圖表:2016-2023年夢工廠動畫新片上映計劃
圖表:迪士尼公司運營特點簡析
圖表:迪士尼公司動畫制作特點簡析
圖表:迪士尼公司動畫發行模式簡析
圖表:韓國動漫產業發展歷程簡介
圖表:韓國動漫產業崛起經驗總結
圖表:中國動漫產業發展歷程
圖表:中國動漫產業總產值及增長率情況
圖表:中國動漫內容市場消費結構
圖表:動漫市場供求變動原因簡析
圖表:國內動畫產業基地一覽表
圖表:國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表:2014-2016年江蘇省國產電視動畫片生產情況
圖表:江蘇省動漫產業現存問題簡析
圖表:江蘇省動漫產業發展對策
圖表:2014-2016年浙江省國產電視動畫片生產情況
圖表:2014-2016年廣東省國產電視動畫片生產情況
圖表:2014-2016年上海市國產電視動畫片生產情況
圖表:上海市動漫產業發展優勢簡析
圖表:上海市動漫產業發展對策
圖表:2014-2016年中國國產動漫電影票房占比
圖表:2016-2023年中國國產電視動畫片產量預測
圖表:2016-2023年中國動漫衍生品市場規模測算
略.........................
了解《2017-2023年中國動漫市場調查研究與發展前景預測報告》
報告編號:530971
請致電:010-62665210、010-62664210、010-56252582
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