2017-2023年中國動畫行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景預測報告
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動畫產(chǎn)業(yè)是指以計算機數(shù)碼技術為支撐,涵蓋影視動畫創(chuàng)作、多媒體網(wǎng)絡游戲、卡通漫畫出版、電影{tx}、主題公園及相關衍生產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)領域。隨著計算機、網(wǎng)絡技術的發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)成為對全球經(jīng)濟具有舉足輕重影響力的產(chǎn)業(yè),成為二十一世紀新經(jīng)濟的領軍產(chǎn)業(yè)之一,被稱為最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。
中國動畫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展壯大,已經(jīng)成為中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重大亮點。我國動畫產(chǎn)業(yè)格局已從加工為主向原創(chuàng)為主轉(zhuǎn)型,珠三角、長三角和環(huán)渤海地區(qū)成為動畫產(chǎn)業(yè)的主要集聚區(qū)。國產(chǎn)動畫量質(zhì)齊升,精品力作不斷涌現(xiàn)。以影視影視動漫為核心的動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)日漸成熟,衍生品市場上涌現(xiàn)了大量國產(chǎn)動畫品牌。
2013年全國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片共395部222938分鐘。2013年,獲得公映許可的國產(chǎn)動畫電影共33部,比2012年增加了9部,且已經(jīng)連續(xù)3年保持30%以上增速。2015年全國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片共358部204732分鐘。
在中國電影產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的大背景下,國產(chǎn)動畫也有了長足地進步。2015年,全國上映動畫電影33部,其中22部國產(chǎn)動畫及2部中外合拍動畫電影,共計斬獲6.28億元的票房,盡管低于進口動畫,但相較于2013年上漲了57%,發(fā)展勢頭十分迅猛。2015年是動畫電影"最強年",全年共上映進口動畫電影17部,票房近19億元;國產(chǎn)動畫電影超過30部,總票房超過11億,比2015年翻了一番。
財政部、國家稅務總局發(fā)布的《關于動漫產(chǎn)業(yè)增值稅和營業(yè)稅政策的通知》明確,對屬于增值稅一般納稅人的動漫企業(yè)銷售其自主開發(fā)生產(chǎn)的動漫軟件,按17%的稅率征收增值稅后,對其增值稅實際稅負超過3%的部分,實行即征即退政策。動漫軟件出口免征增值稅。執(zhí)行時間自2015年1月1日至2017年12月31日。
中國市場調(diào)研在線發(fā)布的中國動畫行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景預測報告(2017年版)認為,我國繼續(xù)鼓勵動漫企業(yè)創(chuàng)作{yx}原創(chuàng)作品;此外,還有各地紛紛開業(yè)的動漫園區(qū)及一個接一個的動畫項目。市場反彈,政策利好,國產(chǎn)動畫電影發(fā)展勢頭強勁。
中國動畫行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景預測報告(2017年版)對我國動畫行業(yè)現(xiàn)狀、發(fā)展變化、競爭格局等情況進行深入的調(diào)研分析,并對未來動畫市場發(fā)展動向作了詳盡闡述,還根據(jù)動畫行 業(yè)的發(fā)展軌跡對動畫行業(yè)未來發(fā)展前景作了審慎的判斷,為動畫產(chǎn)業(yè)投資者尋找新的投資亮點。
中國動畫行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景預測報告(2017年版){zh1}闡明動畫行業(yè)的投資空間,指明投資方向,提出研究者的戰(zhàn)略建議,以供投資決策者參考。
中國市場調(diào)研在線發(fā)布的《中國動畫行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景預測報告(2017年版)》是相關動畫企業(yè)、研究單位、政府等準確、全面、迅速了解動畫行業(yè)發(fā)展動向、制定發(fā)展戰(zhàn)略不可或缺的專業(yè)性報告。
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第1章 動畫的相關概述
1.1 概念
1.1.1 動漫
1.1.2 動畫
1.1.3 動畫產(chǎn)業(yè)
1.2 動畫的特點
1.2.1 動畫的特征
1.2.2 動畫的特性
1.3 動畫的類型
1.3.1 形式類型
1.3.2 敘事類型
1.3.3 傳播類型
1.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)資源分析
1.4.1 文化資源
1.4.2 成本資源
1.4.3 技術資源
1.4.4 后發(fā)資源
第2章 2013-2016年動漫產(chǎn)業(yè)分析
2.1 2013-2016年世界動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
2.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
2.1.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
2.1.3 產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境
2.2 2013-2016年中國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
2.2.1 產(chǎn)業(yè)運行概況
2.2.2 產(chǎn)業(yè)加速融合
2.2.3 作品表現(xiàn)良好
2.2.4 產(chǎn)品形象得到認可
2.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)的問題分析
2.3.1 中國動漫市場運作存在的問題
2.3.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸
2.3.3 作品商品化發(fā)展不足
2.3.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的其它問題
2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)的策略建議
2.4.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略
2.4.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展建議
2.4.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑選擇
第3章 2013-2016年世界主要國家的動畫產(chǎn)業(yè)
3.1 美國
3.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
3.1.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
3.1.3 市場變化分析
3.1.4 產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢分析
3.2 日本
3.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
3.2.2 產(chǎn)業(yè)運行現(xiàn)狀
3.2.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
3.2.4 產(chǎn)業(yè)未來展望
3.3 韓國
3.3.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
3.3.2 產(chǎn)業(yè)運行現(xiàn)狀
3.3.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展動因
3.3.4 產(chǎn)業(yè)化道路分析
3.4 印度
3.4.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
3.4.2 產(chǎn)業(yè)運行現(xiàn)狀
3.4.3 產(chǎn)業(yè)振興措施
3.4.4 產(chǎn)業(yè)前景分析
第4章 2013-2016年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展狀況
4.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展脈絡
4.1.1 中國動畫業(yè)的萌芽期
4.1.2 中國動畫業(yè)的{dy}次輝煌
4.1.3 中國動畫業(yè)的第二次輝煌
4.1.4 中國動畫業(yè)的衰落
4.2 2013-2016年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
4.2.1 2015年動畫片制作發(fā)行情況
4.2.2 2015年動畫電影市場發(fā)展分析
4.2.3 2015年動畫電影市場發(fā)展分析
4.2.4 2016年動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢分析
4.3 2014-2016年國產(chǎn)電視動畫片制作備案
4.3.1 2015年國產(chǎn)電視動畫制作備案情況
4.3.2 2015年國產(chǎn)電視動畫制作備案情況
4.3.3 2016年國產(chǎn)電視動畫制作備案情況
4.4 2013-2016年主要省市動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
4.4.1 湖南
4.4.2 浙江
4.4.3 江蘇
4.4.4 深圳
4.4.5 南京
4.5 動畫教育的發(fā)展概述
4.5.1 動畫教育的發(fā)展狀況
4.5.2 動畫教育向多元化、應用型、高層次方向發(fā)展
4.5.3 動畫教育存在的問題及解決方法
第5章 2013-2016年中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈概況
5.1.1 動畫產(chǎn)業(yè)鏈的內(nèi)涵
5.1.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成
5.1.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈斷裂基于不規(guī)范的運作
5.1.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的經(jīng)營能力薄弱
5.2 2013-2016年動畫生產(chǎn)環(huán)節(jié)分析
5.2.1 國產(chǎn)動畫生產(chǎn)實現(xiàn)跨越式發(fā)展
5.2.2 國產(chǎn)動畫生產(chǎn)制作格局發(fā)生變化
5.2.3 國產(chǎn)動畫制作與國外存在差距
5.3 2013-2016年動畫播出環(huán)節(jié)分析
5.3.1 中國動畫播映體系逐步完善
5.3.2 中國動畫和少兒頻道發(fā)展概況
5.3.3 動畫播映權(quán)轉(zhuǎn)讓價格過低狀況逐漸改善
5.3.4 中國電視動畫收視狀況分析
5.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建路徑研究
5.4.1 動畫產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建基于兩大理念
5.4.2 微觀層面"深度推進"的發(fā)展模式
5.4.3 宏觀層面"廣度普及"的發(fā)展模式
第6章 2013-2016年中國動畫產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品市場分析
6.1 2013-2016年中國動畫衍生產(chǎn)品市場發(fā)展綜述
6.1.1 中國動畫衍生產(chǎn)品市場概況
6.1.2 動畫衍生品市場發(fā)展的主要問題
6.1.3 動畫衍生產(chǎn)品授權(quán)及版權(quán)保護研究
6.2 2013-2016年卡通圖書和音像制品市場分析
6.2.1 國產(chǎn)動畫圖書及音像制品市場表現(xiàn)良好
6.2.2 中國卡通音像行業(yè)的發(fā)展探索
6.2.3 中國動畫與音像出版的合作模式亟待改進
6.2.4 中國卡通音像行業(yè)發(fā)展趨勢
6.3 2013-2016年卡通服裝市場分析
6.3.1 中國動畫卡通服裝的發(fā)展概況
6.3.2 中國卡通服裝品牌探索發(fā)展之路
6.3.3 中國卡通服裝品牌的發(fā)展建議
6.4 2013-2016年卡通玩具市場分析
6.4.1 中國玩具市場概況
6.4.2 中國卡通玩具的主要類型
6.4.3 國內(nèi)玩具市場對動畫的需求分析
6.4.4 國產(chǎn)卡通玩具市場受青睞
第7章 2013-2016年主要動畫和少兒頻道概述
7.1 動畫頻道和少兒頻道的聯(lián)系與區(qū)別
7.1.1 國內(nèi)少兒頻道和動畫頻道的發(fā)展歷程
7.1.2 少兒頻道與動畫頻道的相同點
7.1.3 少兒頻道與動畫頻道的區(qū)別
7.2 中央電視臺少兒頻道的"主題化"編排特色
7.2.1 以主題節(jié)目強化"主題化"編排特色
7.2.2 以大型活動搭建"主題化"編排平臺
7.2.3 以特色包裝突出"主題化"編排手段
7.3 北京卡酷動畫衛(wèi)視
7.3.1 北京卡酷動畫衛(wèi)視正式上星
7.3.2 北京卡酷收視喜人
7.3.3 北京卡酷品牌價值顯現(xiàn)
7.3.4 北京卡酷打造動漫全產(chǎn)業(yè)鏈
7.3.5 北京卡酷的發(fā)展規(guī)劃
7.4 上海炫動卡通衛(wèi)視
7.4.1 上海炫動卡通衛(wèi)視概況
7.4.2 炫動卡通衛(wèi)視收視狀況
7.4.3 炫動卡通衛(wèi)視內(nèi)容貼近觀眾
7.4.4 炫動卡通衛(wèi)視實現(xiàn)橫跨產(chǎn)業(yè)合作
7.4.5 炫動卡通衛(wèi)視走獨特產(chǎn)業(yè)營銷模式
7.5 湖南金鷹卡通衛(wèi)視
7.5.1 金鷹卡通衛(wèi)視的概況
7.5.2 金鷹卡通衛(wèi)視進駐上海
7.5.3 金鷹卡通頻道的經(jīng)營策略
第8章 2013-2016年動畫技術領域的新發(fā)展
8.1 Flash動畫
8.1.1 Flash動畫的簡介
8.1.2 傳統(tǒng)動畫和Flash優(yōu)點的比較
8.1.3 傳統(tǒng)動畫和Flash局限的比較
8.2 3D動畫
8.2.1 3D動畫簡介
8.2.2 3D動畫技術的特點
8.2.3 中國3D動畫發(fā)展概況
8.3 無紙動畫
8.3.1 無紙動畫簡介
8.3.2 無紙動畫的發(fā)展優(yōu)勢
8.3.3 無紙動畫的發(fā)展現(xiàn)狀
第9章 2013-2016年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展策略研究
9.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)的制約因素
9.1.1 歷史的因素
9.1.2 體制與配套機制不完善
9.1.3 內(nèi)容質(zhì)量無法滿足觀眾
9.1.4 頻道環(huán)節(jié)生態(tài)因素
9.1.5 產(chǎn)業(yè)造血機制存在障礙
9.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)存在的問題和對策
9.2.1 動畫業(yè)產(chǎn)業(yè)化存在的問題及對策
9.2.2 境外動畫大量引進的問題和對策
9.2.3 動畫業(yè)遭受文化"帝國主義"擠壓的問題和對策
9.2.4 動畫業(yè)人才缺乏的問題和對策
9.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展策略
9.3.1 政府健全產(chǎn)業(yè)造血機制
9.3.2 堅持政策扶持
9.3.3 企業(yè)要有創(chuàng)新思維
9.3.4 加強對外交流與合作
9.3.5 發(fā)揮播出機構(gòu)的平臺作用
第10章 2013-2016年主要動畫制作企業(yè)概況
10.1 迪士尼
10.1.1 迪士尼集團簡介
10.1.2 2015年迪士尼經(jīng)營狀況
10.1.3 2014財年迪士尼經(jīng)營狀況
10.1.4 2015財年迪士尼經(jīng)營狀況
10.1.5 迪士尼公司的市場運作
10.1.6 迪士尼樂園SWOT分析
10.2 夢工廠
10.2.1 夢工廠簡介
10.2.2 夢工廠經(jīng)典動畫介紹
10.2.3 2015年夢工廠經(jīng)營狀況
10.2.4 2015年夢工廠經(jīng)營狀況
10.2.5 2016年夢工廠經(jīng)營狀況
10.3 東映動畫股份有限公司
10.3.1 公司簡介
10.3.2 2015年東映動畫經(jīng)營狀況分析
10.3.3 2014財年東映動畫經(jīng)營狀況分析
10.3.4 2015財年東映動畫經(jīng)營狀況分析
10.4 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司
10.4.1 公司簡介
10.4.2 2015年環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營狀況分析
10.4.3 2015年環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營狀況分析
10.4.4 2016年環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營狀況分析
10.4.5 環(huán)球數(shù)碼強勢進軍西南地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)
10.5 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
10.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.5.2 經(jīng)營效益分析
10.5.3 業(yè)務經(jīng)營分析
10.5.4 財務狀況分析
10.5.5 未來前景展望
10.6 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司
10.6.1 公司簡介
10.6.2 原創(chuàng)動力在動漫領域的探索歷程
12.6.3 《喜羊羊與灰太狼》取得的主要成績分析
12.6.4 原創(chuàng)動力的經(jīng)營思路解析
10.7 湖南宏夢卡通集團公司
10.7.1 公司簡介
10.7.2 宏夢卡通在國產(chǎn)動畫業(yè)界獲四個{dy}
10.7.3 宏夢卡通積極打造動畫產(chǎn)業(yè)鏈
第11章 動畫產(chǎn)業(yè)的投資分析
11.1 動畫產(chǎn)業(yè)投資環(huán)境
11.1.1 "限播令"為國產(chǎn)動畫創(chuàng)造良好市場環(huán)境
11.1.2 國家出臺政策規(guī)范動畫市場發(fā)展
11.1.3 動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展具備的其他利好環(huán)境
11.1.4 中國各省市大力扶持動畫產(chǎn)業(yè)
11.2 動畫產(chǎn)業(yè)投資狀況
11.2.1 美國紅杉資本投資中國動畫產(chǎn)業(yè)
11.2.2 國外資本與本土動畫企業(yè)聯(lián)合制片
11.2.3 SMG投資打造國產(chǎn)動畫大片(訂閱電話 010-62665210)
11.2.4 國內(nèi)文化傳播公司積極投身動畫產(chǎn)業(yè)
11.3 動畫產(chǎn)業(yè)投資風險
11.3.1 動畫產(chǎn)業(yè)投資面臨高風險
11.3.2 中國動畫業(yè)盈利存在風險
11.3.3 國內(nèi)盲目投資動畫產(chǎn)業(yè)導致風險大
11.4 動畫產(chǎn)業(yè)投資建議
11.4.1 投資動畫產(chǎn)業(yè)需要注意的問題
11.4.2 以動畫衍生品檢驗市場投資可行性
11.4.3 動畫產(chǎn)業(yè)的投資經(jīng)營模式建議
第12章 博研咨詢:動畫產(chǎn)業(yè)的前景及趨勢分析
12.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展機遇
12.1.1 國家大力扶持的機遇
12.1.2 利潤空間{zd0}的市場機遇
12.1.3 卡通文化高度成熟的機遇
12.1.4 全球{dy}大市場的機遇
12.1.5 新媒體機遇
12.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景
12.2.1 2017-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望
12.2.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展空間大
12.2.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)將成為爆發(fā)性成長的文化產(chǎn)業(yè)
12.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢
12.3.1 動畫產(chǎn)業(yè)政策法制化趨勢
12.3.2 動畫市場主體和資本多元化趨勢
12.3.3 動畫產(chǎn)業(yè)化進一步發(fā)展的趨勢
12.3.4 動畫產(chǎn)業(yè)高科技化趨勢
12.3.5 動畫產(chǎn)業(yè)反向拉動的新趨勢
附錄
附錄一:文化部關于扶持中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見
附錄二:關于發(fā)展中國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見
附錄三:關于動漫產(chǎn)業(yè)增值稅和營業(yè)稅政策的通知
圖表目錄(部分)
圖表:日本動畫產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)
圖表:日本動畫產(chǎn)業(yè)的窗口戰(zhàn)略和資源重復使用戰(zhàn)略
圖表:日本動畫產(chǎn)業(yè)的制作委員會
圖表:2015年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表:2015年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位
圖表:2015年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)sd城市
圖表:2015年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表:2015年全國推薦播出{yx}動畫片目錄
圖表:2015年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表:2015年全國推薦播出{yx}動畫片目錄
圖表:六大重點城市動畫節(jié)目收視對比
圖表:中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建路徑圖
圖表:北京地區(qū)各頻道占有份額排名
圖表:北京卡酷動畫衛(wèi)視多遠經(jīng)營與品牌互動產(chǎn)業(yè)平臺
圖表:中國動畫業(yè)市場機制略圖
圖表:2012-2015年迪士尼綜合損益表
圖表:2012-2015年迪士尼不同部門營業(yè)收入情況
圖表:2013-2014財年迪士尼綜合損益表
圖表:2013-2014財年迪士尼不同部門營業(yè)收入情況
圖表:2014-2015財年迪士尼綜合損益表
圖表:最初的迪斯尼樂園股份構(gòu)成
圖表:迪斯尼樂園最初的人數(shù)和收入比預計高的百分比
圖表:東京迪斯尼最初到2011年的投資金額
圖表:埃及王子劇照
圖表:怪物史萊克劇照
圖表:怪物史萊克2劇照
圖表:馬達加斯加劇照
圖表:鯊魚故事劇照
圖表:小雞快跑劇照
圖表:小蟻雄兵劇照
圖表:辛巴達七海cj劇照
圖表:勇闖黃金城劇照
圖表:2012-2015年夢工廠綜合損益表
圖表:2014-2016年夢工廠綜合損益表
圖表:2014-2016年夢工廠綜合損益表
圖表:《聰明的一休》劇照
圖表:《花仙子》劇照
圖表:《圣斗士星矢》劇照
圖表:2015年東映動畫綜合經(jīng)營業(yè)績
圖表:2014財年東映動畫綜合經(jīng)營業(yè)績
圖表:2015財年東映動畫綜合經(jīng)營業(yè)績
圖表:2012-2015年環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意綜合損益表
圖表:2012-2015年環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意不同來源收入情況
圖表:2014-2016年環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意綜合損益表
圖表:2014-2016年環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意不同來源收入情況
圖表:2016年環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意綜合損益表
圖表:2013-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司總資產(chǎn)和凈資產(chǎn)
圖表:2014-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司營業(yè)收入和凈利潤
圖表:2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司營業(yè)收入和凈利潤
圖表:2014-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司現(xiàn)金流量
圖表:2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司現(xiàn)金流量
圖表:2015年廣東奧飛動漫文化股份有限公司主營業(yè)務收入分行業(yè)、產(chǎn)品、區(qū)域
圖表:2014-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司成長能力
圖表:2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司成長能力
圖表:2014-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司短期償債能力
圖表:2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司短期償債能力
圖表:2014-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司長期償債能力
圖表:2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司長期償債能力
圖表:2014-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司運營能力
圖表:2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司運營能力
圖表:2014-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司盈利能力
圖表:2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司盈利能力
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了解《2017-2023年中國動畫行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景預測報告》
報告編號:531261
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