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2024-2030年中國媒體融合行業供需態勢分析及投資機會分析報告

?中國媒體融合行業是一個廣闊的市場,覆蓋了多種多樣的媒體渠道和服務,如視頻、音頻、新聞、圖片、游戲、電視、報紙等等,它們以各種形式把多種媒體融合在一起構建形成了一個復合型創新模式,形成了媒體融合行業。中國媒體融合行業發展迅速,主要依靠國家政策、市場環境、企業自身和技術的發展。在國家政策方面,中國政府大力支持媒體融合發展,政府出臺了一系列支持融合媒體發展的政策,以促進媒體融合發展,改善媒體融合行業的投資環境,給企業提供政策支持,有利于加快媒體融合發展。在市場環境方面,中國媒體融合行業的市場環境持續改善,消費者需求日益增加,技術應用日益廣泛,形成了技術發展和消費市場的互補性,推動了媒體融合行業的發展。在企業自身發展方面,中國媒體融合行業發展有多家大型企業參與,如百度、阿里巴巴、騰訊等,這些企業在媒體融合行業的發展上發揮了重要作用。在技術方面,媒體融合行業也受到了技術發展的大力推動,如云計算、物聯網、大數據、人工智能等技術在媒體融合行業應用越來越廣泛,技術的發展促進了媒體融合行業的發展。中國媒體融合行業的競爭格局也是非常激烈的,主要包括企業競爭、技術競爭和市場競爭三方面。企業競爭主要是指大型企業之間的競爭,如百度、阿里巴巴、騰訊等都在媒體融合行業中競爭,他們在技術方面、資源方面都有巨大優勢,因此他們在媒體融合行業中具有很強的競爭力。技術競爭是指技術方面的競爭,如云計算、物聯網、大數據、人工智能等技術都在媒體融合行業中發揮著重要作用,企業之間的競爭也在技術方面進行,技術發展也是決定媒體融合行業發展的重要因素之一。市場競爭主要是指企業之間的市場競爭,即企業之間在搶占市場份額方面的競爭,如百度、阿里巴巴、騰訊等企業在媒體融合行業都有自己的產品和服務,為了搶占市場份額,他們之間會進行激烈的競爭。中國媒體融合行業的市場現狀及競爭格局非常復雜,主要包括國家政策、市場環境、企業自身和技術的發展,以及企業競爭、技術競爭和市場競爭三方面。
    ldquo;媒體融合”(media convergence),最早由尼古拉斯.尼葛洛龐蒂提出,美國馬薩諸塞州理工大學教授浦爾在其著作《自由的技術》中提到媒介融合是指各種媒介呈現多功能一體化的趨勢。
    其概念應該包括狹義和廣義兩種,狹義的概念是指將不同的媒介形態“融合”在一起,會隨之產生“質變”,形成一種新的媒介形態,如電子雜志、博客新聞等等;而廣義的“媒介融合”則范圍廣闊,包括一切媒介及其有關要素的結合、匯聚甚至融合,不僅包括媒介形態的融合,還包括媒介功能、傳播手段、所有權、組織結構等要素的融合。 也就是說,“媒體融合”是信息傳輸通道的多元化下的新作業模式,是把報紙、電視臺、電臺等傳統媒體,與互聯網、手機、手持智能終端等新興媒體傳播通道有效結合起來,資源共享,集中處理,衍生出不同形式的信息產品,然后通過不同的平臺傳播給受眾。
    媒體融合是信息時代背景下一種媒介發展的理念,是在互聯網的迅猛發展的基礎上的傳統媒體的有機整合,這種整合體現在兩個方面:技術的融合和經營方式的融合。
    博研咨詢發布的《2021-2027年中國媒體融合行業供需態勢分析及投資機會分析報告》共八章。首先介紹了媒體融合行業市場發展環境、媒體融合整體運行態勢等,接著分析了媒體融合行業市場運行的現狀,然后介紹了媒體融合市場競爭格局。隨后,報告對媒體融合做了重點企業經營狀況分析,zh分析了媒體融合行業發展趨勢與投資預測。您若想對媒體融合產業有個系統的了解或者想投資媒體融合行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
    本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
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第1章中國媒體融合行業發展綜述

1.1 媒體融合行業相關概述

1.1.1 媒體融合行業相關概念

(1)傳媒產業概念

(2)傳統媒體概念

(3)新媒體概念

(4)媒體融合概念

1.1.2 媒體融合行業分類

(1)傳統媒體分類

(2)新媒體分類

(3)媒體融合分類

1.1.3 媒體融合行業特征

(1)傳統媒體特征

(2)新媒體特征

(3)媒體融合特征

1.1.4 媒體融合行業發展歷程

1.2 媒體融合行業發展環境分析

1.2.1 政策環境分析

(1)頂層設計為媒體融合帶來機遇

(2)媒體融合上升至國家戰略

(3)三網融合為媒體融合指引方向

(4)媒體融合歷年政策匯總

1.2.2 經濟環境分析

(1)宏觀經濟環境分析

(2)宏觀經濟環境預測

1.2.3 社會環境分析

(1)人均收入大幅增長

(2)居民文教娛樂消費水平不斷提高

(3)移動互聯網快速發展

(4)智能手機用戶迅速普及

(5)受眾用戶習慣逐漸養成

1.2.4 技術環境分析

1.3 媒體融合行業發展機遇與威脅分析

第2章國際媒體融合行業發展現狀及經驗借鑒

2.1 全球媒體融合行業發展現狀

2.1.1 全球傳媒產業發展現狀分析

(1)全球傳媒產業發展現狀分析

(2)全球傳統媒體產業發展現狀分析

(3)全球新媒體產業發展現狀分析

2.1.2 全球傳媒產業市場競爭格局分析

(1)亞太、北美與西歐市場是傳媒產業的領軍地區

(2)新興市場的傳媒部門收入增長率zg

(3)東南亞地區成全球傳媒產值增長最快的區域之一

2.1.3 全球傳媒產業存在問題分析

2.1.4 全球媒體融合行業發展現狀分析

2.1.5 全球媒體融合行業發展趨勢分析

2.1.6 全球媒體融合行業發展前景分析

2.2 美國媒體融合行業發展現狀

2.2.1 美國媒體融合行業發展背景

(1)政策背景

(2)移動互聯網背景

(3)技術背景

2.2.2 美國傳媒產業發展現狀分析

(1)美國傳媒產業發展概況

(2)美國傳統媒體產業發展現狀

(3)美國新媒體產業發展現狀

2.2.3 美國媒體融合行業發展現狀

2.2.4 美國媒體融合行業痛點分析

2.2.5 美國媒體融合路徑分析

2.2.6 美國媒體融合行業主要案例分析

(1)甘尼特Gannett

(2)華爾街日報

(3)nysb

(4)美聯社

2.3 英國媒體融合行業發展現狀

2.3.1 英國媒體融合行業發展背景

(1)政策背景

(2)移動互聯網背景

(3)技術背景

2.3.2 英國傳媒產業發展現狀分析

(1)英國傳媒產業發展概況

(2)英國傳統媒體產業發展現狀

(3)英國新媒體產業發展現狀

2.3.3 英國媒體融合行業發展現狀

2.3.4 英國媒體融合行業痛點分析

2.3.5 英國媒體融合路徑分析

2.3.6 英國媒體融合行業主要案例分析

(1)英國BBC

(2)經濟學人

(3)每日電訊報

(4)衛報

2.4 日本媒體融合行業發展現狀

2.4.1 日本媒體融合行業發展背景

(1)政策背景

(2)移動互聯網背景

(3)技術背景

2.4.2 日本傳媒產業發展現狀分析

(1)日本傳媒產業發展概況

(2)日本傳統媒體產業發展現狀

(3)日本新媒體產業發展現狀

2.4.3 日本媒體融合行業發展現狀

2.4.4 日本媒體融合行業痛點分析

2.4.5 日本媒體融合路徑分析

2.4.6 日本媒體融合行業主要案例分析

(1)朝日新聞社

(2)日本電視臺

(3)日本神戶新聞社

2.5 國際媒體融合經營模式及經驗借鑒

2.5.1 跨平臺采編協作模式

(1)模式概況

(2)案例分析

(3)模式點評

2.5.2 傳統媒體的在線版模式

(1)模式概況

(2)案例分析

(3)模式點評

2.5.3 “馬提尼媒體”模式

(1)模式概況

(2)案例分析

(3)模式點評

2.5.4 國際媒體融合經營模式的經驗借鑒

第3章中國傳媒產業發展現狀分析

3.1 中國傳統產業發展現狀

3.1.1 中國傳媒產業發展概況

3.1.2 中國傳媒產業總產值分析

3.1.3 中國傳媒產業各行業市場結構分析

3.1.4 中國傳媒產業發展特點分析

3.2 中國傳統媒體發展現狀

3.2.1 中國傳統媒體發展概況

3.2.2 中國傳統媒體廣告收入分析

3.2.3 中國傳統媒體各行業市場結構分析

3.2.4 中國傳統媒體發展特點分析

3.2.5 中國傳統媒體存在問題分析

3.3 中國新媒體發展現狀

3.3.1 中國新媒體發展概況

3.3.2 中國新媒體廣告收入分析

3.3.3 中國新媒體各行業市場結構分析

3.3.4 中國新媒體發展特點分析

3.3.5 中國新媒體存在問題分析

3.4 中國報刊業發展現狀

3.4.1 中國報刊業發展概況

(1)報刊出版面臨嚴峻挑戰

(2)報紙出版主要經濟指標降幅趨緩

(3)眾多報紙停刊

3.4.2 中國報紙業發展現狀分析

(1)報紙出版收入

(2)報紙廣告收入

(3)報紙市場競爭結構

3.4.3 中國期刊業發展現狀分析

(1)期刊出版收入

(2)期刊廣告收入

(3)期刊市場競爭結構

3.4.4 中國報刊業發展特點分析

3.4.5 中國報刊業存在問題分析

3.4.6 中國報刊業發展痛點分析

3.5 中國圖書出版業發展現狀

3.5.1 中國圖書出版業發展概況

3.5.2 中國圖書出版業發展現狀分析

(1)圖書出版收入

(2)圖書出版市場競爭結構

3.5.3 中國圖書業發展特點分析

3.5.4 中國圖書業存在問題分析

3.5.5 中國圖書業發展痛點分析

3.6 中國廣播業發展現狀

3.6.1 中國廣播業發展概況

3.6.2 中國廣播業發展現狀分析

(1)廣播業收入

(2)廣播廣告收入

(3)廣播市場競爭結構

3.6.3 中國廣播業發展特點分析

3.6.4 中國廣播業存在問題分析

3.6.5 中國廣播業發展痛點分析

3.7 中國數字媒體業發展現狀

3.7.1 中國數字媒體業發展概況

3.7.2 中國數字媒體業發展現狀分析

(1)數字報紙市場發展狀況

(2)數字期刊市場發展狀況

(3)數字圖書市場發展狀況

(4)數字廣播/音像市場發展狀況

(5)數字電視市場發展狀況

(6)數字電影市場發展狀況

3.7.3 中國數字媒體業發展特點分析

3.7.4 中國數字媒體業存在問題分析

3.7.5 中國數字媒體業發展痛點分析

3.8 中國網絡媒體業發展現狀

3.8.1 中國網絡媒體業發展概況

(1)互聯網發展狀況分析

(2)網絡經濟發展分析

(3)網絡媒體發展概況

3.8.2 中國網絡媒體發展現狀分析

(1)新聞網站發展現狀分析

(2)網絡視頻發展現狀分析

(3)搜索引擎發展現狀分析

(4)即時通信發展現狀分析

(5)網絡社區發展現狀分析

(6)微博發展現狀分析

(7)數字音樂發展現狀分析

3.8.3 中國網絡媒體業市場結構分析

3.8.4 中國網絡媒體業發展特點分析

3.8.5 中國網絡媒體業存在問題分析

3.8.6 中國網絡媒體業發展痛點分析

3.9 中國移動媒體業發展現狀

3.9.1 中國移動媒體業發展概況

(1)移動媒體用戶規模

(2)移動媒體終端規模

(3)移動網絡建設情況

(4)移動媒體發展概況

3.9.2 中國移動媒體業發展現狀分析

(1)移動媒體市場規模

(2)移動通信發展現狀

(3)移動搜索發展現狀

(4)移動微博發展現狀

(5)移動視頻發展現狀

(6)移動游戲發展現狀

(7)移動購物發展現狀

3.9.3 中國移動媒體業市場結構分析

3.9.4 中國移動媒體業發展特點分析

3.9.5 中國移動媒體業存在問題分析

3.9.6 中國移動媒體業發展痛點分析

第4章中國媒體融合行業發展現狀分析

4.1 媒體融合行業發展現狀

4.1.1 媒體融合的必然性分析

(1)新媒體的優越性和局限性

(2)傳統媒體的不可替代性

4.1.2 媒體融合行業發展現狀分析

4.1.3 媒體融合行業發展特點分析

4.1.4 媒體融合存在的問題分析

4.2 傳統媒體的融合發展現狀

4.2.1 傳統媒體的痛點分析

4.2.2 傳統媒體融合的必要性分析

4.2.3 傳統媒體融合現狀分析

4.2.4 傳統媒體融合的代表企業分析

4.2.5 傳統媒體融合存在的問題分析

4.3 新媒體的倒融合發展現狀

4.3.1 新媒體的痛點分析

4.3.2 新媒體融合的必要性分析

4.3.3 新媒體融合現狀分析

4.3.4 新媒體融合的代表企業分析

4.3.5 新媒體倒融合存在的問題分析

第5章媒體融合行業實施路徑分析

5.1 媒體融合發展階段

5.1.1 門戶媒體時代:WEB1.0

5.1.2 社交媒體時代,WEB2.0

5.1.3 場景媒體時代,WEB3.0

5.2 媒體融合路徑探索

5.2.1 自建平臺式

(1)自建平臺模式發展概況

(2)搭建基于大數據的三大平臺

(3)打造“三圈環流”的數據媒體產品矩陣

(4)進入大數據產業

5.2.2 自建終端式

5.2.3 倒融合式

5.2.4 U盤式生存

5.2.5 跟進式

5.3 媒體融合實施案例分析

5.3.1 人民日報社

(1)企業發展概況

(2)企業業務布局

(3)企業媒體融合實施路徑

5.3.2 浙江日報報業集團

(1)企業發展概況

(2)企業業務布局

(3)企業媒體融合實施路徑

5.3.3 南方報業傳媒集團

(1)企業發展概況

(2)企業業務布局

(3)企業媒體融合實施路徑

5.3.4 深圳報業集團

(1)企業發展概況

(2)企業業務布局

(3)企業媒體融合實施路徑

5.3.5 華西都市報

(1)企業發展概況

(2)企業業務布局

(3)企業媒體融合實施路徑

5.3.6 亞馬遜

(1)企業發展概況

(2)企業業務布局

(3)企業媒體融合實施路徑

第6章技術創新對媒體融合行業的影響分析

6.1 人工智能技術對媒體融合的影響分析

6.1.1 人工智能在傳媒領域的應用現狀

(1)人工智能在傳媒產業的應用領域

(2)人工智能在傳媒產業的應用現狀

(3)人工智能助推媒體轉型升級

6.1.2 機器人新聞寫作發展狀況

(1)機器人新聞寫作發展概況

(2)機器人新聞寫作的運行機制

(3)機器人新聞寫作的優劣勢

6.1.3 人工智能在傳媒領域的應用案例

6.1.4 人工智能在傳媒領域的應用趨勢

6.2 虛擬現實技術對媒體融合的影響分析

6.2.1 虛擬現實在傳媒領域的應用現狀

(1)虛擬現實在傳媒產業的應用領域

(2)虛擬現實在傳媒產業的應用現狀

(3)虛擬現實助推媒體轉型升級

6.2.2 VR+出版發展現狀

(1)VR+出版發展概況

(2)VR+出版市場規模

(3)VR+出版應用現狀

(4)VR+出版發展瓶頸

6.2.3 VR直播發展現狀

(1)VR直播發展概況

(2)VR直播市場規模

(3)VR直播應用現狀

(4)VR直播發展瓶頸

6.2.4 VR視頻發展現狀

(1)VR視頻發展概況

(2)VR視頻市場規模

(3)VR視頻應用現狀

(4)VR視頻發展瓶頸

6.2.5 虛擬現實在傳媒領域的應用案例

6.2.6 虛擬現實在傳媒領域的應用趨勢

6.3 大數據技術對媒體融合的影響分析

6.3.1 大數據在傳媒領域的應用現狀

(1)大數據在傳媒產業的應用領域

(2)大數據在傳媒產業的應用現狀

(3)大數據助推媒體轉型升級

6.3.2 大數據在傳媒領域的應用案例

6.3.3 大數據在傳媒領域的應用趨勢

第7章媒體融合hylx企業分析

7.1 媒體融合行業企業發展總體情況

7.2 媒體融合行業重點企業發展情況

7.2.1 長江出版傳媒股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

7.2.2 中文天地出版傳媒集團股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

7.2.3 江蘇鳳凰出版傳媒股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

7.2.4 中原大地傳媒股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

7.2.5 安徽新華傳媒股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

7.2.6 時代出版傳媒股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

7.2.7 中南出版傳媒集團股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

7.2.8 青島城市傳媒股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

7.2.9 浙報數字文化集團股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

7.2.10 華聞傳媒投資集團股份有限公司

(1)企業發展簡況分析

(2)企業經營情況分析

(3)企業經營優劣勢分析

第8章媒體融合行業投資機會與建議(BY)

8.1 媒體融合行業發展前景與趨勢分析

8.1.1 媒體融合行業發展前景

8.1.2 媒體融合行業發展趨勢

8.2 媒體融合行業投資現狀

8.2.1 行業投資現狀分析

(1)行業投資規模分析

(2)行業投資熱點分析

(3)行業投資案例分析

8.2.2 行業投資方式分析

(1)行業投資主體分析

(2)行業投資切入點分析

(3)行業投資方式分析

8.2.3 行業投資壁壘分析

8.2.4 行業投資風險分析

8.3 媒體融合行業投資機會及建議

8.3.1 行業投資前景分析

8.3.2 行業投資機會分析

8.3.3 行業投資建議

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